活动开始前
发现问题
有三年多游戏测试经验,做过主机系统、手游版本和端游项目;
既能写手工用例,也会自己动手做点小工具提升效率,国内和海外项目都参与过。
版本测试 · 2026
海外发布 · 2022—2023
版本测试 · 2021—2022

提效工具 · 2026

提效工具 · 2026

提效工具 · 2026
游戏测试工程师,三年多国内与海外项目经验。
习惯把重复的事情交给工具,也习惯把 Bug 的复现步骤写到开发不用再问第二遍。
在 AI 时代,AI 和脚本更多是提效工具。作为游戏黑盒测试,我会用它们提升测试效率和准确性,但不会把技术本身当作不可替代的价值。
我更看重测试做得是否完整、在高强度和压力下能否稳定交付,以及能否和策划、开发做好沟通协作。
《金庸群侠传 Online》至尊版版本测试;做了服务器监控、活动配表与伤害统计的提效工具。
参与执行 20 多场政企与商业活动,负责场地搭建、供应商对接与合规材料准备。
《极无双 1》海外版活动与版本测试,覆盖越南、日本、港澳台与欧美。
测试 Xbox 游戏机系统,负责主机系统更新、向下兼容、商店与云游戏的兼容性测试。
ISTQB 初级认证 · 雅思 7.0 · 教师资格证(小学信息技术、数学)。
长期在玩《Warframe》《彩虹六号》、大部分二游,《风暴英雄》《Dota 2》。